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腾讯1天净赚两个亿,前三季净利润增长66%

    来源:南方都市报    作者:    2017-11-19     浏览:

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15日晚间,腾讯控股公布截至2017年9月30日未经审核的第三季度业绩。数据显示,第三季度其综合业绩总收入为人民币652.10亿元,比去年同期大增6成。值得留意的是,该季度的盈利为180.47亿元,比去年同期增长67%。换而言之,相当于每天净赚两个亿。

颇受争议的网络游戏业务依然成为“吸金王”。报告显示,光是第三季度,腾讯的网络游戏收入增长48%至268.44亿元。腾讯方面坦言,该项增长主要来自智能手机游戏,包括《王者荣耀》等现有游戏以及《魂斗罗:归来》与《经典版天龙手游》等新游戏的贡献。PC端游戏收入亦有所增长,则是受益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》等游戏。

对于游戏等业务,此前腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾曾声称,“游戏业务持续增长的同时,会竭力打造健康的参与网络游戏的方式”,未来还要“加大对云业务和AI技术的投资。”

遥相呼应的是,昨日下午港股收盘时,腾讯最新股价383港元,市值超过3.6万亿港元,处于今年的高位。

前三季度,腾讯控股实现收入1713.68亿元人民币,同比增长59%,实现归属于上市公司股东的净利润507.13亿元,同比增长66%。其中,第三季度营收为652.1亿元,同比增长61%;归属于上市公司股东的净利润180亿元,同比增69%,均高于市场预期。

第三季度,为腾讯贡献收入最多的是包含游戏的增值服务,收入同比增长51%至人民币421.24亿元。其中,网络游戏收入增长48%至人民币268.44亿元;社交网络收入增长56%至人民币152.80亿元,主要受直播、视频付费订购以及游戏内虚拟道具销售的收入增长所推动。网络广告业务收入同比增长48%至人民币110.42亿元。其中,媒体广告收入同比增长29%至人民币41.22亿元,主要由于腾讯视频等移动端媒体平台的收入增长;社交及其他广告收入同比增长63%至人民币69.20亿元。主要反映来自微信及其他移动端应用的广告收入增长。此外,其他业务同比增长143%至120.44亿元。主要反映支付相关服务与云服务的收入增长。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,腾讯多项业务在第三季度均取得强劲的增长,包括游戏、数字内容、网络广告以及支付相关服务。“尤其腾讯视频,用户和收入市场份额持续增长,反映了我们在自制视频内容的增投、版权视频内容的挑选、内容排播,以及观众群的定位方面均取得成效。”

第三季度,受视频付费订购及直播收入所推动,腾讯的数字内容收入持续录得快速增长。腾讯视频目前拥有超过4300万名付费订购用户。腾讯表示,将继续加大对视频内容尤其是自制视频内容的投入,并加强腾讯的内容推荐算法。

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