《金融时报》引述腾讯(00700.HK)负责广告业务的高层指,冀透过人工智能及游戏中的品牌虚拟服饰增加广告收入,但对於在微信中继续增加广告则较抗拒。
报道引述腾讯副总裁郑香霖指,很多市场推广均可与游戏互动,例如是旗下游戏《王者荣耀》中就设有宝马的虚拟服饰,另外亦会透过人工智能提供针对性的广告。他表示今年内地整体广告市场增长约4%,但数码广告增长则达30%,反映广告收入正从传统媒体转移至数码平台,相信公司日後亦可从传统媒体手上抢得更多广告。
虽然微信用户数目接近Facebook一半,但市场预期今年其广告收入将少於70亿美元,远低於对Facebook360亿美元以上的预测。腾讯作为全球市值第8大企业,收入主要来自游戏业务,而广告收入占比则少於20%,主要亦是来自影片串流及微信平台。