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有米科技CEO陈第 2016年有望收入超10亿

    来源:上方网    作者:    2016-05-07     浏览:

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在近日举办的全球互联网大会上,上方网记者再一次见到了有米科技CEO陈第。在与陈第的交谈中记者了解到,早在积分墙业务火热的2014年,有米科技已经早早地开始了战略调整,这其中包括公司架构的调整和产品的创新。目前有米已经开展了海外广告平台、游戏平台和社会化媒体营销平台,并取得了不错的成绩。

据陈第介绍,目前这三块业务的成绩已经完全填补了积分墙下降所带来的损失,并使得有米科技在2015年达到了近70%的收入增长,2015年收入规模已经超过7亿。未来,有米科技将更加注重这三块业务的发展,并开放研究和创新游戏、金融等领域业务,希望这三块业务可以在行业中赢得一定的市场地位。同时陈第还表示,有米科技有信心在2016年达到10亿元的收入规模。

有米科技CEO陈第

【以下为采访实录,有删节】

【上方网记者】:请您谈一谈未来有米会如何和游戏公司做联运业务?

【陈第】:其实我们做游戏联运已经有2、3年的时间了,我们有一个联运平台叫偶玩,是一个二线的游戏平台。目前偶玩的收入也可以达到单月过千万。在偶玩中我们有自己的体验区,有手游礼包和助手类的产品。偶玩与其他产品不同的是,它有我们广告网络的支撑,可以从我们的APP中获取流量,也可以从广告网络里来购买流量。目前有米广告是偶玩流量的重要来源,偶玩可以帮助游戏合作伙伴来购买流量,让用户变成玩家。其实可以把偶玩理解为一个缩小版的应用商店+广告网络流量,它可以和游戏合作伙伴进行联运。

【上方网记者】:在16年有米在海外市场业务有什么具体的规划?

【陈第】:海外市场是我们15年初新增的业务,主要是想帮助国内企业进行出海,还有就是将会在美国、印度、东南亚落地工作人员,深入帮助当地的企业进行全球化的推广。

【上方网记者】:那还海外市场业务中,有哪些成功案例?游戏领域的成功案例有哪些?

【陈第】:比如在360安全最开始出海的时候我们就已经开始提供服务了,还有猎豹这类工具型的APP。近两年我们开始在游戏、电商发力。携程、阿里也是我们去年接触的新的客户。在游戏这块,比如《刀塔传奇》《女神联盟》的海外落地,有米都发挥了一定的作用。

【上方网记者】:您怎么看待海外本地化的这个问题?有米在这里能做什么?

【陈第】:在我看来,要帮助企业做出海最重要的还是要理解每个国家地区的文化和习惯,至少说我们在广告投放的这方面是能够起到帮助的。比如台湾地区从语言上来看台湾和大陆的区别就是文字的繁体和简体,但事实上台湾地区的用户习惯是和日本用户很贴近的,甚至是对游戏素材的喜好。每个国家都会有自己的文化,以及对应的互联网发展的不同阶段,这些都会对企业做本地化造成不同的结果。我们在这方面会做努力,但也希望客户能够自己做好本地化,因为如果我们只是做好了营销,而企业本身没有做好本地化,那也是很难有好的效果。另外我相信,未来国内的大企业会带动越来越多的中小企业出海。

【上方网记者】:最后您能为我们讲讲有米的程序化购买是怎样帮助游戏企业的吗?

【陈第】:在游戏的程序化购买中,我们会替游戏企业识别用户。比如当把游戏装在从来手机上从来没有过游戏的用户手机上,或者是把重度游戏推荐给只玩休闲游戏的用户,那么效果就会打折扣。我们的程序化购买其实是定向投放的,我们也曾经帮《艾尔战记》化到了苹果免费榜单第一的位置。在整个程序化购买上,可以说有米已经有了一定的成绩。这里需要补充的是,程序化购买和精准的数据是一体的,程序化购买的算法都需要依托于精准的数据,才能够让程序化购买更加有效果。

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